Dalībnieki no Latvijas ar pedagogiem ar karogu Geografijas olimpiade Taskentā
FacebookX / TwitterLinkedinThreads

No 9. līdz 16. augustam Taškentā, Uzbekistānā, norisinājās Starptautiskā informātikas olimpiāde (IOI 2026), kurā Latvijas komandas pārstāvji - Druvas vidusskolas absolvents Edgars Andersons un Rīgas Valsts klasiskās ģimnāzijas absolvents Ričards Jansons ieguva bronzas medaļas. Kopumā olimpiādē piedalījās 375 skolēni no 92 valstīm.

Dalībniekiem divās sacensību dienās bija jāatrisina seši augsta līmeņa programmēšanas uzdevumi, kuros bija jāizmanto iepriekš iegūtās algoritmu zināšanas un jāatrod ne tikai pareizi, bet arī pēc iespējas efektīvāki risinājumi. Sacensību laikā dalībnieki neredzēja citu skolēnu rezultātus, tāpēc risinājumu meklēšanā varēja paļauties tikai uz savām zināšanām, pieredzi un intuīciju. Maksimālais iespējamais rezultāts - 600 punktu.

“Pirmajā dienā man neveicās tik labi kā cerēju, bet mēģināju nekoncentrēties uz to. Otrajā dienā izdevās pietuvoties medaļniekiem un pēdējā pusstundā izcīnīt bronzas medaļu,” stāsta Ričards Jansons.

  • Latvijas komandu veidoja četri jaunieši:
    • Edgars Andersons, Druvas vidusskolas absolvente;
    • Ričards Jansons, Rīgas Valsts Klasiskā ģimnāzijas absolvents;
    • Jelizaveta Deņisova, Rīgas Valsts 1. ģimnāzijas absolvente;
    • Kārlis Cīmurs, RTU Inženierzinātņu vidusskolas 10. klases audzēknis.

Dalība Starptautiskajā informātikas olimpiādē jauniešiem sniedz ne tikai iespēju pārbaudīt savas zināšanas pasaules līmeņa sacensībās, bet arī iepazīt jauniešus no dažādām valstīm. “Starptautiskā olimpiāde ir arī lieliska iespēja satikt līdzīgi domājušus skolēnus no visas pasaules un veidot kontaktus, kas noderēs visam mūžam. Piemēram, šogad dibināju kontaktus tieši ar Nīderlandes izlasi, jo jau rudenī uzsākšu tur studijas universitātē,” atklāj Edgars Andersons.

Latvijas komandu olimpiādē pavadīja komandas vadītājs, kompānijas “Palantir Technologies” programmētājs Eduards Kaļiņičenko, un vadītāja vietniece, SIA “Zippy Vision” programmētāja Sandra Siliņa.

Olimpiādes laikā jaunieši piedalījās arī plašā kultūras programmā. Viņi apmeklēja Magic Safari zoodārzu, Taškentas vecpilsētu un muzeju “Center for Islamic Civilization”, kā arī devās uz Uzbekistānas kalnu apkārtni, kur organizatori bija sarīkojuši mākslas aktivitātes, spēles un koncertprogrammu. Šīs aktivitātes jauniešiem ļāva iepazīt Uzbekistānas kultūru un iepazīt tuvāk citu valstu skolēnus.

Starptautiskā informātikas olimpiāde ir pasaulē nozīmīgākās programmēšanas sacensības skolēniem, kas kopš 1989. gada pulcē talantīgākos jaunos programmētājus no visas pasaules. Pilnie IOI 2026 rezultāti pieejami olimpiādes rezultātu vietnē, savukārt plašāka informācija par olimpiādi pieejama IOI 2026 tīmekļvietnē.

Latvijas komandas dalību Starptautiskajā informātikas olimpiādē atbalstīja Valsts izglītības attīstības aģentūra, Izglītības un zinātnes ministrija, kā arī kompānijas Adaptive un Accenture.

Dalība olimpiādē organizēta Valsts izglītības attīstības aģentūras īstenotā ESF+ projektā “Pedagogu profesionālā atbalsta sistēmas izveide”.

Lidzfinanse_ES_NAP_2027

Saistītas tēmas

Aktualitātes:
ESF+projekts 4.2.2.3. Pasākumi skolēnu izcilībai Mācību priekšmetu olimpiādes