No 24. līdz 30. jūlijam Kauņā, Lietuvā, norisinājās 10. Eiropas Jauniešu informātikas olimpiāde (EJOI 2026), kas pulcēja 100 skolēnus no 25 valstīm. Latviju sacensībās pārstāvēja četru dalībnieku komanda - Tomass Strazds, Kristofers Visvaldis Papiņš, Jānis Ručs un Timurs Usovs.
Sacensību laikā jauniešiem divās dienās bija jāatrisina seši augstas sarežģītības informātikas uzdevumi, katrā sacensību dienā dalībniekiem bija jāatrisina trīs uzdevumi, lai tos atrisinātu, viņiem bija jāizstrādā algoritmi un datu struktūras, kā arī jāoptimizē savi risinājumi, ievērojot noteiktos izpildes laika un atmiņas ierobežojumus. Iesniegtos risinājumus vērtēja automātiski sacensību laikā, un par katru uzdevumu bija iespējams iegūt gan pilnus, gan daļējus punktus. Maksimālais iespējamais rezultāts - 600 punktu.
Apbalvojumu piešķiršanas kārtību nosaka EJOI reglaments. Šogad tika piešķirtas 8 zelta, 15 sudraba un 29 bronzas medaļas, kā arī astoņi atzinības raksti.
Šogad uzdevumi bija ļoti sarežģīti. Bronzas medaļas robeža bija 108,85 punkti jeb aptuveni 18 % no maksimālā punktu skaita. Vairāk nekā puse dalībnieku ieguva mazāk nekā 20 % no maksimālā punktu skaita, savukārt vairāk nekā pusi no maksimālā rezultāta pārsniedza tikai septiņi dalībnieki. Augstākais individuālais rezultāts olimpiādē bija 515 punkti.
Kopumā Latvijas skolēni punktus izcīnīja četros no sešiem uzdevumiem. Augstāko rezultātu sasniedza Tomass Strazds (26 punktus), ierindojoties 77. vietā 100 dalībnieku konkurencē. Šogad Latvijas komandai medaļas vai atzinības rakstu izcīnīt neizdevās, līdz bronzas medaļas robežai pietrūka aptuveni 83 punktu.
Tomēr komandas rezultāti vērtējami kontekstā ar tās sastāvu un iepriekšējo pieredzi. Visiem četriem Latvijas dalībniekiem EJOI 2026 bija pirmā starptautiskā olimpiāde. Latvijas komanda EJOI atgriezās pēc gada pārtraukuma, 2025. gadā atbilstošā vecuma skolēnu valsts olimpiādē virs nulles punktiem bija tikai divi dalībnieki, tādēļ komandu nokomplektēt nebija iespējams. Savukārt šogad Latvija pirmo reizi kopš 2024. gada startēja pilnā četru dalībnieku sastāvā. EJOI kopš pirmās olimpiādes 2016. gadā ir nozīmīga starptautiskās pieredzes iegūšana jaunajiem programmētājiem, īpaši pirms dalības augstāka līmeņa sacensībās, tostarp Starptautiskajā informātikas olimpiādē (IOI).
Dalība olimpiādē skolēniem ļauj iepazīt starptautisko sacensību formātu un grūtības līmeni, objektīvi novērtēt savas zināšanas un prasmes, kā arī iegūt pieredzi un kontaktus ar vienaudžiem no citām Eiropas valstīm. Agrīna pieredze starptautiskās sacensībās ir būtisks priekšnoteikums turpmākai izaugsmei. Skolēni, kuri sacensību pieredzi sāk iegūt jaunākā vecumā, turpmākajos gados biežāk sasniedz augstākus rezultātus.
Starp sacensību dienām jaunieši piedalījās arī organizatoru sagatavotajās aktivitātēs. Latvijas komanda iepazina Kauņas vecpilsētu fotoorientēšanās laikā, apmeklēja Zinātnes salu un devās ekskursijā uz Traķu pili.
Latvijas dalība EJOI 2026 ir nozīmīgs solis starptautiskās informātikas sacensību pieredzes atjaunošanā un jauno programmētāju izaugsmē. Iegūtā pieredze ļaus skolēniem labāk sagatavoties turpmākām sacensībām un attīstīt prasmes, kas nepieciešamas augsta līmeņa algoritmikas uzdevumu risināšanā.
Dalība olimpiādē organizēta Valsts izglītības attīstības aģentūras īstenotā ESF+ projektā Nr. 4.2.2.3/1/24/I/001 “Pedagogu profesionālā atbalsta sistēmas izveide”.